Grimdark Future: Sirius Chronicles – Volume II

Erweiterung für Grimdark Future

Grimdark Future: Sirius Chronicles – Volume II

2026

Regelhilfe für Grimdark Future: Sirius Chronicles – Volume II

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

    Regelassistent für Grimdark Future: Sirius Chronicles – Volume II

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    Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

    Grimdark Future: Sirius Chronicles – Volume II ist eine Erweiterung für Grimdark Future aus dem Jahr 2026. Die wichtigsten Mechaniken sind Scenario / Mission / Campaign Game.

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    Über das Spiel

    Auf Englisch

    Earth is but a distant memory and humanity struggles to survive in the Sirius Sector, a new galaxy filled with epic conflicts, mighty heroes, and daring adventurers. Now they join in the conflicts of many species and factions in the battle for survival and supremacy. Sirius Chronicles Vol. 2 collects 1 short stories set in the worlds of Grimdark Future, and gives you a glimpse of the life and conflicts of the lives and people of the Sirius Sector. Bring these tales to your game table as well. Each story includes a custom mission for Grimdark Future or Grimdark Future: Firefight to let you play out these personal conflicts and bring more variety to your games. Out among the stars, how will your story be remembered in this Grimdark Future? Included Stories & Missions: Refuge by Magnus Crain Even though the missions are designed for Grimdark Future and Grimdark Future: Firefight, you can play them with the rules for any of our other games (with slight adjustments). Note that to play the included you’re going to need the core rules for Grimdark Future as well as some army lists, which you can find for free on the publisher's website.

    Fragen und Antworten

    Grimdark Future: Sirius Chronicles – Volume II gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.