
- BGG-Rang
- BGG #18
- BGG-Bewertung
- 8,4
The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth
- 2 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2024

2025
Regelhilfe für Guerra de Calderos
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Guerra de Calderos ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 2–5 Personen, mit 1–20 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Race und Set Collection.
Auf Englisch
Five students have been trapped in the cauldron classroom of a prestigious magic school called Verkanish. To escape, they must gather five fantastical ingredients or obtain the three golden cauldrons. Whoever completes the ritual first, wins. HOW TO PLAY: At the beginning of the game, each player chooses one of the five available characters: Aldric, Lyra, Magnus, Celestia, or Corvus. On pages 4 and 5 of the rulebook, players can find each character’s background story, strengths, and weaknesses. Each player places their character card in front of them, with their magic cauldron placed directly below it. Next, shuffle the deck and deal 5 cards to each player. On a player’s turn, they must perform one single action, choosing one of the following options: Attack an opponent. Discard a card. Add an ingredient to the magic cauldron. Ingredients are played face up on the table, placed next to the cauldron, so that all players can see how many ingredients each player still needs to complete their ritual. After performing an action, the player draws cards until they have 5 cards in hand at the end of their turn. The game ends when a player successfully completes their magical ritual, becoming the winner of the game and escaping from Verkanish. —description from the publisher Cinco alumnos han quedado atrapados en el aula de calderos de una prestigiosa escuela de magia llamada Verkanish. Para escapar, tendrán que reunir cinco ingredientes fantásticos o conseguir los tres calderos dorados. Quien complete el ritual primero, gana. COMO SE JUEGA: Al comienzo de la partida, cada jugador elige uno de los cinco personajes disponibles: Aldric, Lyra, Magnus, Celestia o Corvus. En las páginas 4 y 5 del libro de instrucciones se pueden consultar sus historias, fortalezas y debilidades. Cada jugador coloca su personaje frente a sí y, justo debajo, su caldero mágico. A continuación, se baraja el mazo de cartas y se reparten 5 cartas a cada jugador. En su turno, cada jugador debe realizar una única acción, eligiendo entre las siguientes tres opciones: Atacar a un rival. Descartar una carta. Añadir un ingrediente al caldero mágico. Los ingredientes se juegan boca arriba en la mesa, colocándolos a continuación del caldero, de modo que todos los jugadores puedan ver cuántos ingredientes le faltan a cada rival para completar el ritual. Siempre que se realice una acción, al final del turno el jugador robará cartas hasta volver a tener 5 en mano. La partida termina cuando un jugador consigue completar su ritual mágico, proclamándose ganador de la partida y escapando de Verkanish. —description from the publisher (Spanish)
Laut Katalog unterstützt Guerra de Calderos 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Guerra de Calderos beträgt 1–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Guerra de Calderos ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Guerra de Calderos hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Guerra de Calderos gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Humor. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Race und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Guerra de Calderos als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.