
- BGG-Rang
- BGG #2.290
- BGG-Bewertung
- 6,6
Tiny Epic Western
- 1–4 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2016

Regelhilfe für Harbour: High Tide Expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Harbour: High Tide Expansion ist eine Erweiterung für Harbour aus dem Jahr 2019 für 1–4 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Scott Almes; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Set Collection und Worker Placement.
Auf Englisch
This expansion to the Harbour base game provides new buildings with new special icons, as well as boats - a new card type that helps make purchasing more consistent. The new building icons include one that allows a bonus action immediately upon purchase, and second-story buildings - which can be built by themselves, or built cheaper as the "second story" to one of your existing buildings, but which then don't count towards the game-end trigger. The boats can be bought from the center by sending your worker there and spending goods. Later, when buying a building, you may return a boat to the center to help pay for the building.
Laut Katalog unterstützt Harbour: High Tide Expansion 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Harbour: High Tide Expansion beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Harbour: High Tide Expansion ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Harbour: High Tide Expansion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Harbour: High Tide Expansion gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Humor und Economic. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Set Collection und Worker Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Harbour: High Tide Expansion sind angegeben: Scott Almes. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Harbour: High Tide Expansion als Erweiterung zu Harbour aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Harbour, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Harbour kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.