
- BGG-Rang
- BGG #25.776
- BGG-Bewertung
- 5,5
Animal Party
- 2–6 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 2004

2001
Regelhilfe für Harry Potter: Diagon Alley Board Game
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Harry Potter: Diagon Alley Board Game ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2001 für 3–6 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Amanda Birkinshaw, Jim Harrison und Jeannie Burns Hardie; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Roll / Spin and Move.
Auf Englisch
The object is to visit all of the shops on the board and purchase one of each item for your wizard's trunk. The first player to fill their trunk and return to the Leaky Cauldron wins. You have to pass by Gringott's Wizard Bank several times to get enough money (plastic galleons, sickles and knuts) to purchase everything. Hogwart's school supply list includes potion bottles, cauldrons, robes, wands, books and owls. The shops don't have enough for everyone, so you must hurry. Spell and havoc cards let you take items, move using floo powder, close shops and more. There is also always the danger that you'll be sent to Knockturn Alley by rolling double cauldrons. The game includes simplified rules for younger players. These include stocking shops with enough items for everyone, changing the "take a card" spaces to "roll again" spaces, and no being sent to Knockturn Alley.
Laut Katalog unterstützt Harry Potter: Diagon Alley Board Game 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Harry Potter: Diagon Alley Board Game beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Harry Potter: Diagon Alley Board Game ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Harry Potter: Diagon Alley Board Game hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,1 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Harry Potter: Diagon Alley Board Game gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Economic und Children's Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Roll / Spin and Move. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Harry Potter: Diagon Alley Board Game sind angegeben: Amanda Birkinshaw, Jim Harrison und Jeannie Burns Hardie. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Harry Potter: Diagon Alley Board Game als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.