
- BGG-Rang
- BGG #8.571
- BGG-Bewertung
- 7,8
1832: The South
- 2–7 Spieler
- 270 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2006

2011
Regelhilfe für Harzbahn 1873
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Harzbahn 1873 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–5 Personen und mit 300 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Klaus Kiermeier; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Tile Placement und Network and Route Building.
Auf Englisch
1873 Harzbahn is an 18xx variant set in the Harz mountain range in northern Germany. It simulates not only the (narrow-gauge) railroads in that area, but also mines and other plants. Mining in the Harz mountains suffered a major crisis in the end of the 19th century and the theme of the game is to end this crisis by connecting the mines and other plants to the railroad network - and of course by proper management of the 7 public railroad companies, 15 private mining companies, and up to 5 public mining companies. 1873 has a bunch of fundamental differences from the usual 18xx game, which makes it one of the more distant members of the family (most prominent are the totally different systems of train operations, route determination, and revenue calculation). --- The game presents an interesting dynamic. Mines are static and need rails to move product. The game starts with 15 independent mines struggling with horse drawn delivery. Rails are just beginning to extend track through the difficult terrain with weak and puny engines hardly better than horse drawn wagons. What do you invest in? The rails or the mines? Soon however some mines are connected and the profits begin to roll in. But not very efficiently for the mines as they are too fragmented and cannot get good prices for their product. The mines then join forces into mining companies. The mining companies pay better then the independent companies but have limited capital. Do you continue to reap Okay revenues or take it public. Public mining companies move quickly to acquire additional mines from their owners who reap huge profits. New rail companies are also forming but have to struggle with purchasing routes and difficult terrain. But the mines need the track so once connected to the mines, they start turning a profit. But how do they protect their market or extend and try to expand to new markets? Some may fail, overextended by mismanagement and greedy owners. Others with prudent management and extended routes can reap huge profits for the shareholders.
Laut Katalog unterstützt Harzbahn 1873 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Harzbahn 1873 beträgt 300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Harzbahn 1873 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,2 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Harzbahn 1873 gehört zu diesen Kategorien: Economic, Trains und Industry / Manufacturing. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Tile Placement und Network and Route Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Harzbahn 1873 sind angegeben: Klaus Kiermeier. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Harzbahn 1873 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.