
- BGG-Rang
- BGG #3.216
- BGG-Bewertung
- 7,7
The Great Battles of Alexander: Deluxe Edition
- 1–4 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 1995

1987
Regelhilfe für Hastings, 1066
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hastings, 1066 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1987 für 2 Personen, mit 300 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard H. Berg; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
First published in Strategy & Tactics magazine #110, Hastings, 1066 is a tactical simulation of the confrontation between William the Bastard, Duke of Normandy, and King Harold Godwineson of Wessex... a battle that forever changed the face of the world, as the victor became King. The game includes a 12 page rulebook, 200 counters and a 22"X34" mapsheet, which includes player displays, charts, and tables. The Norman's objective was to reach and take London. Harold's army blocked the only road. If the Norman player controls all of the road hexes on Senlac Hill, they win a Strategic victory. The Normans also win if they can eliminate all of the Saxon housecarle units. If neither of these victory conditions occur by the end of the second assault phase, the Saxon player wins.
Laut Katalog unterstützt Hastings, 1066 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Hastings, 1066 beträgt 300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Hastings, 1066 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Hastings, 1066 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Hastings, 1066 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hastings, 1066 sind angegeben: Richard H. Berg. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hastings, 1066 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.