
- BGG-Bewertung
- 7,3
Heroes Welcome: Kickbacks Expansion
- 2–5 Spieler
- 60–90 Min.
- 2019

2019
Regelhilfe für Heroes Welcome
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Heroes Welcome ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 2–5 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Eduardo Baraf und Marc LeBlanc; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Pick-up and Deliver und Worker Placement.
Auf Englisch
Welcome to Dragon Reach, the bustling new frontier settlement in the Realm of Smiteros. The zone portals have just opened, and as we speak the first heroes are braving the Dungeon in search of fame, glory, and level-ups. Besieged monsters lurk on the outskirts of town looking for opportunities to gear themselves up against their new foes. For you, this means only one thing: PROFIT! You see, heroes come back with packs full of loot, needing beds and mead and provisions and furry hats. (It’s always furry hats. What is up with that?) And monsters will pay top doubloon for anything that might stop the heroes from coming into their dungeon and smiting them straight to the Nameless Realms. (G’luck with that, fellas!) For the enterprising merchant who can work both ends of the situation, there are stacks of Vorpal to be made. But you won’t be alone. Other merchants are here, moving in on your territory, trying to make the same quick piece of shiny that you are. Competition is the heart of commerce. Or something. When the boss monster finally goes down, whoever has the most Vorpal Pieces wins! (I saw that carved in a table at the Merchants’ Guild, so it must be true.) Gameplay The game is played in a series of rounds, and each round is separated into two phases: 1. Town Phase - Players will take turns running Shops, working in the Guildhalls, and crafting artifacts. When the round ends after one player calls for it, the Heroes leave town for their next Dungeon Crawl. 2. Dungeon Crawl Phase - The Heroes enter the Dungeon to defeat enemies and level up, receive Loot, and while this is happening you and your cohorts are preparing the town for their "triumphant" return. The Heroes finish by arriving at the Town Gate with backpacks full of Loot and gold, ripe for the picking. This starts the next and round with a new Town Phase. The player with the most VPs at the end of the game (after the Boss encounter) wins!
Laut Katalog unterstützt Heroes Welcome 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Heroes Welcome beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Heroes Welcome ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Heroes Welcome hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Heroes Welcome gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Economic. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Pick-up and Deliver und Worker Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Heroes Welcome sind angegeben: Eduardo Baraf und Marc LeBlanc. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Heroes Welcome als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.