
- BGG-Rang
- BGG #26.564
- BGG-Bewertung
- 5,5
Ear Tug
- 2–4 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2004

2001
Regelhilfe für Hisss
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hisss ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2001 für 2–5 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 4 Jahren. Entwickelt wurde es von Brigitte Pokornik; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement und Pattern Building.
Auf Englisch
The players try to form snakes, which are as long as possible. A snake always consists of a head-section, at least one middle-section and a tail-section. The player who has formed the most and longest snakes wins. The cards are shuffled and placed face down fan-like on the table. One card is drawn from the "fan" and is placed face-up in the middle of the table. In turn, each player draws a card from the "fan" and tries to match the color with a card in the middle of the table. The card can be turned around to match. If the colors of the two cards match, a snake is started. If a player draws a card which cannot be placed next to a card or a snake in the middle of the table, this card is then placed on its own in the middle of the table. A card which is drawn from the "fan" can be placed next to a snake to lengthen the snake. A snake can be made longer on both sides. If a head or a tail was already added to the snake, the snake cannot be made longer on that side where the head or tail was placed. A snake without a head or a tail is an incomplete snake. Incomplete snakes remain in the middle of the table until they can be made complete and claimed. A complete snake consists of a head-section, a tail-section and at least one middle-section. A complete snake does not need to have all colors. The player who is able to complete a snake by laying down a head or a tail with the matching color next to the "open" side of the snake may pick up the snake from the center of the table and place it directly in front of him. The head and the tail with the rainbow colours are jokers. They may be placed next to every middle-section of a snake. If several incomplete snakes exist in the middle of the table, a player who draws a matching card from the "fan" can combine two incomplete snakes. The player picks up the combined snake and places it directly in front of him. The player is only allowed to combine two incomplete snakes if he uses the card which he just drew from the "fan." The game ends when the last card is drawn from the "fan." If the player with the last card is able to complete a snake, he is allowed to pick up the snake and place it directly in front of him. Now the cards in front of every player are counted. The player who has the most cards wins. If two or more players have the same number of cards the player with the longest snake wins.
Laut Katalog unterstützt Hisss 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Hisss beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Hisss ab 4 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Hisss hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Hisss gehört zu diesen Kategorien: Animals, Children's Game und Puzzle. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hisss sind angegeben: Brigitte Pokornik. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hisss als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.