
- BGG-Rang
- BGG #9.795
- BGG-Bewertung
- 6,1
7 Ate 9
- 2–4 Spieler
- 5 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 2009

2016
Regelhilfe für Hochspannung
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hochspannung ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–6 Personen, mit 7–20 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Maureen Hiron; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Pattern Building.
Auf Englisch
Try to rid yourself of cards quickly in Hochspannung! Distribute the deck evenly among all the players, then lay out one card face up to start the discard pile. Each player takes four cards from the personal deck in hand, and they can draw more cards from it at any time — which may or may not be helpful. Each card shows a multiplication problem in its center, along with two individual digits in each corner. When the game begins, each player races to complete the multiplication problem on the top card in the discard pile, e.g. 6x9, then play a card on it that has in its corner a number that matches either the first or second digit of the product, in this case 5 or 4. This newly played card has a multiplication problem of its own, and someone will play a matching card on it, etc. Whoever plays all the cards in their hand and personal deck first wins.
Laut Katalog unterstützt Hochspannung 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Hochspannung beträgt 7–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Hochspannung ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Hochspannung hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Hochspannung gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Children's Game und Real-time. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hochspannung sind angegeben: Maureen Hiron. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hochspannung als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.