
- BGG-Rang
- BGG #919
- BGG-Bewertung
- 8,3
Empire of the Sun: The Pacific War 1941-1945
- 1–2 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 4,4/5
- 2005

2018
Regelhilfe für Holdfast: Tunisia 1942-43
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Holdfast: Tunisia 1942-43 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 1–2 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Matt Looby; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Description from the publisher: Holdfast Tunisia is a 2 player game that allows players to refight the decisive North African WWII campaign in Tunisia using Worthington Publishings Holdfast gaming system. Designed by Matt Looby. The game plays in 2 to 3 hours. The game comes with approximately 60 blocks and labels to represent the Axis and Allied forces, a hard mounted game board, rules, dice, and player aids. Players will maneuver their blocks over the sands of North Africa as the German player tries to hold off the British, and for the first time in WWII European theater, American forces. The blocks add fog of war so you never know what your opponents forces are until locked in combat. Complexity 3 out of 10. The game can easily be played solo by playing each side to the best of your ability.
Laut Katalog unterstützt Holdfast: Tunisia 1942-43 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Holdfast: Tunisia 1942-43 beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Holdfast: Tunisia 1942-43 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Holdfast: Tunisia 1942-43 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Holdfast: Tunisia 1942-43 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Holdfast: Tunisia 1942-43 sind angegeben: Matt Looby. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Holdfast: Tunisia 1942-43 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.