
- BGG-Bewertung
- 8,1
Regelhilfe für Hoplomachus: FaMel Ruins Arena
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 1–3 Spieler
- Komplexität 3,0/5

Regelassistent für Hoplomachus: FaMel Ruins Arena
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena ist eine Erweiterung für Hoplomachus: Origins aus dem Jahr 2012 für 1–3 Personen. Entwickelt wurde es von Adam Carlson und Josh J. Carlson; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Area Majority / Influence.
Über das Spiel
Auf Englisch
The Fa Mel Ruins Arena offers new objectives, new challenges and a brand new strategy set in a glass-cannon capture the flag battle! There is a new way to earn victory on this map and an added benefit/threat to all opponents. The task is to get a stripped down archer from your end of the battlefield to the other side. But before you can move him, you need to get the crowd involved. As you gain favor, your archer gains the ability to move...and more. Eventually, if protected, it becomes as strong an asset as your champion! Losing your archer does not lose the game but it's a lot like losing your queen in chess. It might be hard to recover. With center pillars blocking movement, you will need to rely on your city's specific abilities and tactics to work your way past the beasts and engage your opponent. Plenty of new challenges await you in the FaMel Ruins! This arena fits right inside the Hoplo TLC or RoR boxes and will work with units from all 3 Hoplo games!
Autoren
Verlage
- Chip Theory Games
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Hoplomachus: FaMel Ruins Arena 1–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Wargame und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hoplomachus: FaMel Ruins Arena sind angegeben: Adam Carlson und Josh J. Carlson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hoplomachus: FaMel Ruins Arena als Erweiterung zu Hoplomachus: Origins aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Hoplomachus: Origins, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Hoplomachus: Origins kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.