
- BGG-Rang
- BGG #2.083
- BGG-Bewertung
- 7,9
Pendragon: The Fall of Roman Britain
- 1–4 Spieler
- 60–360 Min.
- Komplexität 4,5/5
- 2017

2025
Regelhilfe für Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 1–3 Personen, mit 30–500 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Morgane Gouyon-Rety; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Hubris: Twilight of the Hellenistic World places players in the shoes of the 2nd century BC Hellenistic kings, heirs to the famous Successors who fought over Alexander the Great's empire for more than 40 years, into their dotage. The world they are living in is different in many ways as, under the Macedonian kings, the Eastern Mediterranean has experienced a boost in urban life and an unprecedented sharing and cross-fertilization of culture, but the dominant theme remains major powers' rivalries and endemic warfare. In those years, even though the great kingdoms of the Lagids (Ptolemies), Seleucids and Antigonid Macedon have been established for 80 years or more, power remains a very personal endeavour, with everything revolving around the king, and he himself having to rely on his entourage of family members, childhood friends, and veteran advisers to conduct state affairs, whether leading armies, undertaking diplomatic missions, or governing provinces. Even though the great kings are fixated on their rivals, the world around them has been changing, both from within, where minor kingdoms such as Pergamon have been pushing for a space at the table, and leagues of Greek cities are offering a new challenge to century-old Macedonian hegemony, and from without where, beyond the ever present Barbarian incursions from the savage North, new powers have been flexing their muscles both in the Western Mediterranean and Central Asia... The times for a final push for final triumph, or descent into irrelevancy, are near... —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE 1–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE beträgt 30–500 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,3 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Ancient. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE sind angegeben: Morgane Gouyon-Rety. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hubris: Twilight of the Hellenistic World 220-165 BCE als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.