
- BGG-Rang
- BGG #10.274
- BGG-Bewertung
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2016

Erweiterung für Human Interface: Nakamura Tower
2016
Regelhilfe für Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones ist eine Erweiterung für Human Interface: Nakamura Tower aus dem Jahr 2016 für 1–6 Personen, mit 60–180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Point to Point Movement und Action Points.
Auf Englisch
The past few weeks have brought more interesting news on arguments and accusations between Advanced Micromachines and Nakamura Inc. Disputes and lawsuits were followed by charges of attempted theft of fiscal reports and research results. Micromachines stock share price hit a slide after a leak of data stolen by a hacker, which in turn has sprouted conspiracy theories about competition involvement. Latest Nakamuras success streak in a few sizable bids for military equipment, traditional Micromachines domain, caused some nervous reactions from Micromachines management. A few anonymous but reliable sources claim that the secret corporation struggle to win the best workers has escalated. Luring talents and project managers in with promises of higher wages is rife and mutual. Some even say about abductions and 'extractions' of key engineers from off-limits secret research labs. According to our sources Nakamura Inc. is leading in the conflict. Micromachines is increasingly mentioning 'adequate' response. It is starting to look more and more like threatening.
Laut Katalog unterstützt Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones beträgt 60–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Point to Point Movement und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones als Erweiterung zu Human Interface: Nakamura Tower aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Human Interface: Nakamura Tower, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Human Interface: Nakamura Tower kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.