
- BGG-Bewertung
- 6,0
I Am Vlad: Prince Of Wallachia – Bonus Pack
- 2–4 Spieler
- 2012

2012
Regelhilfe für I Am Vlad: Prince of Wallachia
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
I Am Vlad: Prince of Wallachia ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2–4 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Cosmin Anghel; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Open Drafting.
Auf Englisch
I Am Vlad: Prince Of Wallachia – an epic board game about the real life of Vlad the Impaler and about the habits, mysteries and actual facts of Wallachia and Transylvania – can be played by two, three or four players. The players begin the game from their own base and each have control over a Vlad hero as well as an Archer and a Wallachian Knight. During the game, they try to eliminate the opposing Vlad heroes through tactical movements and attacks with their own units. Gameplay takes place on two boards: the Game Map and the Underworld Map. While the Game Map is the board on which all the interactions between players take place (including movement, battles, tactical actions, and the positioning of units and outposts), the Underworld is the area Archers and Wallachian Knights enter once they die in battle. I Am Vlad: Prince Of Wallachia has two types of battles: against enemy units and against neutral units; for both types, players use battle cards, magic cards, tokens, and an eight-sided die. Other tactical actions are made through tokens, gold coins, outposts, and so on.
Laut Katalog unterstützt I Am Vlad: Prince of Wallachia 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für I Am Vlad: Prince of Wallachia beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird I Am Vlad: Prince of Wallachia ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
I Am Vlad: Prince of Wallachia hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
I Am Vlad: Prince of Wallachia gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Wargame und Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von I Am Vlad: Prince of Wallachia sind angegeben: Cosmin Anghel. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist I Am Vlad: Prince of Wallachia als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.