
- BGG-Rang
- BGG #26.613
- BGG-Bewertung
- 5,5
Robotics
- 3–5 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2007

Regelhilfe für Igels: Harz IV
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Igels: Harz IV ist eine Erweiterung für Igels: Das Kartenspiel aus dem Jahr 2006 für 3–4 Personen und mit 45 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Mario Coopmann; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management.
Auf Englisch
Harz IV is a freebee add-on to the game Igels. It was distributed during the Spiel 2006 and was also included in the magazine Games Orbit, printed by Pegasus Games. The card is a reference to the social/unemployment benefit "Hartz IV" granted in Germany. Also, it is a word-play as the German word "Harz" means "resin" and this is were the card comes into play. Here is the card's text: "Wer einmal in die Harzfalle tappt, kommt kaum noch vom Fleck. Harz klebt sofort vier beliebige Gegner zusammen, die in dieser Runde nicht mehr weiter gespielt werden können." This translates roughly into: Whoever falls just once into the resin(Harz)-trap makes hardly any headway. Harz immediately sticks together any four enemies, who cannot be played any further this turn. The two cards Harz IV cards you get are simply shuffled into your standard card deck. They are of the "Unterstützungskarten" (support cards) type and can be played as any support card can in the support phase of any combat.
Laut Katalog unterstützt Igels: Harz IV 3–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Igels: Harz IV beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Igels: Harz IV gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Igels: Harz IV sind angegeben: Mario Coopmann. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Igels: Harz IV als Erweiterung zu Igels: Das Kartenspiel aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Igels: Das Kartenspiel, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Igels: Das Kartenspiel kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.