
- BGG-Bewertung
- 5,2
Imperial Harvest: Broomstick Monkey
- 2–6 Spieler
- 20–60 Min.
- 2015

2015
Regelhilfe für Imperial Harvest
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Imperial Harvest ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Justin Call und Jarom Chung; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Set Collection und Grid Movement.
Auf Englisch
Welcome to the wild lands of Feorhyrna, where grow the world’s most desired fruit—the Royal Strawberry! Servants of the Imperial Court have been tasked with the mission of harvesting this magic fruit from the Emperor's private gardens. Upon arriving at the Imperial compound, however, the servants are chagrined to discover Raiders from the North climbing the walls, hastening to harvest the fabled fruit for themselves. In Imperial Harvest, players build a modular board replete with moats and hedges then take turns drafting a unique trio of fantastic champions who will either raid or protect the imperial strawberry patch. To be successful, each player must master the powers of their respective characters, navigate the Imperial Gardens, evade enemy attacks, and collect the majority of the realm’s mysterious, magical fruit. Imperial Harvest takes place over 7 rounds (less, if all strawberries are plucked before game-end) and takes roughly 20 minutes to play. A cloth play mat is included in the game box for players that prefer not to create their own modular board or who prefer a quicker game setup. Each character in Imperial Harvest features a basic side (for novice/casual players) and an advanced side (for experienced/competitive players). Additionally, all components (garden tiles, character cards, etc.) are 100% compatible with Royal Strawberries (both games are stand-alone but also expand each other). IMPERIAL HARVEST: TAG TEAM (allows 2 additional players per additional copy of Imperial Harvest): Grab another copy of Imperial Harvest, expand your board, and bring a new group of players to the table! With competitive tag-team rules, you and your allies can face-off against a team of worthy adversaries. By pairing skills and chaining more character actions, Imperial Harvest: Tag Team offers new creative strategies for navigating the board and cleverly collecting those precious strawberries. As always, only the craftiest team will win — and watch out for those hydras!
Die angegebene Spieldauer für Imperial Harvest beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Imperial Harvest ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Imperial Harvest hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Imperial Harvest gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Print & Play. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Set Collection und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Imperial Harvest sind angegeben: Justin Call und Jarom Chung. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Imperial Harvest als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.