
- BGG-Rang
- BGG #4
- BGG-Bewertung
- 8,5
Gloomhaven
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2017

2022
Regelhilfe für In the Ashes
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
In the Ashes ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1 Person, mit 5–1000 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Pablo Aguilera; die wichtigsten Mechaniken sind Paper-and-Pencil, Solo / Solitaire Game und Line Drawing.
Auf Englisch
"In the Ashes" is a revolutionary action RPG adventure played within a book, using only a pencil. You've read that right: "In the Ashes" is not played with miniatures placed on tiles like other board games, but everything is played within the book. My intention over the past few years has been to distill the entire experience provided by the great thematic-narrative games into a compact and portable product, yet with great depth in mechanics, story, tactics, and atmosphere. "In the Ashes" can be seen as a solo dungeon crawler with an epic campaign, legendary battles, and a dramatic story that will provide you with memorable plays anywhere, all within the confines of this book. The experience of the great thematic-narrative games, in book format. This means that by drawing and marking on the paper: You'll move your character across the board to fight against sinister enemies. You'll play action cards to create spectacular combos. You'll level up your character to specialize in forbidden disciplines. You'll find legendary items to enhance your abilities. You'll make difficult decisions that will affect the story. You'll tempt fate by applying sources of controlled chance to actions and behaviors. You'll battle powerful bosses with unique mechanics and cunning intelligence. You'll discover hidden references in the images that will grant you access to secret advantages. You'll be able to study a grimoire of runes to boost your attacks. And all this you'll do in the book, using nothing more than a pencil (or a pen). An epic campaign of more than 12 hours and fully replayable. "In the Ashes" has been designed from the ground up to be played solo. You'll play through crucial moments in the lives of various characters, switching between them as the story requires. However, nothing is stopping you from playing in a group, reading, fighting, drawing, and making decisions together. If you're looking for an experience inspired by games like "Descent", "Imperial Assault", "Gloomhaven", "Kingdom Death Monster", "Tainted Grail", "Mansions of Madness", "Arkham Horror LCG", "Journeys in Middle-Earth", or "Sleeping Gods", but differently and originally, portable and compact, this is your game. It takes a second to start playing "In the Ashes", and another second to pack it away. Whether you have only five minutes or an entire afternoon, you can play it on the train, at the beach, at a bus stop, on the sofa, or even lying in bed. There's no need to erase anything, even when you want to replay the campaign after finishing it. "In the Ashes" follows an "open and play" philosophy: you'll learn to play as you progress through the first pages, in a tutorial of increasing complexity fully integrated with the story. However, detailed rules are available in the final pages for consultation whenever you want. Focus on living the adventure, without maintenance or complications. You don't need a table, an app, to print out a character sheet, or even an eraser (there's no need to erase anything). Forget about constantly flipping from page to page to read sections or check statistics, as the book has been designed to minimize upkeep so that you can spend your playtime fully immersed in the different scenes, applying your strategy to each challenge. You also don't need dice (though you can use them if you like), as the sources of controlled randomness are in the book itself. As you progress through the story and unlock new characters, you'll need not just luck, but also your memory, insight, and precision to maximize your attacks. Is an epic solitaire adventure with tactical tabletop combat that offers you a 12-hour narrative campaign that's fully replayable. You can set up and save your current situation instantly, and you can play as long as you want — from five minutes to all day. It contains an epic story with character evolution, dozens of enemies, legendary items, and spectacular combos with cards.
Laut Katalog unterstützt In the Ashes 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für In the Ashes beträgt 5–1000 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird In the Ashes ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
In the Ashes hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
In the Ashes gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Adventure und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Paper-and-Pencil, Solo / Solitaire Game und Line Drawing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von In the Ashes sind angegeben: Pablo Aguilera. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist In the Ashes als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.