
- BGG-Rang
- BGG #1.096
- BGG-Bewertung
- 6,8
Ca$h 'n Guns: Second Edition
- 4–8 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2014

2011
Regelhilfe für Infarkt
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Infarkt ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–5 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Vladimír Brummer; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Player Elimination und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
Your day job fiercely competes for every bit of free time and patience with the demands of family life and the lure of hobbies. The consequences of wild nightlife, sloth and other sins are barely balanced by the occasional burst of sport activity and more-or-less random jabs at a healthy lifestyle. Sound familiar? No, we are not talking about your life, but about what you are up against in Infarkt ("Heart Attack"), a party game in which you want to be the last one left at the party – literally. Each player has an individual player board on which she'll track her blood pressure, depression, lung health, weight and so on. Everyone starts out as healthy as possible, with some money ($1) in the pocket, too. Each round, a number of event cards equal to one more than the number of players is revealed. In turn, each player will choose an event card and suffer the effects of that card, moving her health indicators as needed. Did you run out of gas? Or have a bout of diarrhea? Man, life sucks. Players then simultaneously deploy three action markers to indicate where they plan to go that day: the supermarket, the office, a pharmacy, a flea market, the gym, and so on. In turn order, players then execute all three of their actions in whatever order they desire. Maybe you'll hit the office to earn money, but at the cost of having your depression grow more intense. A trip to the supermarket will let you buy food, which you can then eat later at home or give to your neighbors who come to the party you throw. Force them to eat cake and get fat! If you have extra money on hand, you might want to visit the pharmacy to buy drugs; you never know what the pharmacist will give you, but if you don't like it (or the food you've acquired), you can hit the flea market to swap food and drugs – and maybe pick up some change in the bargain. At the end of the round, you check your health levels to see whether your body is deteriorating without you even knowing. Get too depressed, for example, and the depression only gets worse; high blood pressure can affect your blood cholesterol level, and vice versa. If a health indicator rises to the tombstone at the top of the column, you've partied your last and are now out of the game. (Everyone else has to chip in for the funeral, suffering depression if they can't afford to pony up for a decent burial for a good friend like you.) The last player alive in the game wins and dances on the graves of everyone else!
Laut Katalog unterstützt Infarkt 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Infarkt beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Infarkt ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Infarkt hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Infarkt gehört zu diesen Kategorien: Humor, Party Game und Medical. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Player Elimination und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Infarkt sind angegeben: Vladimír Brummer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Infarkt als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.