
- BGG-Rang
- BGG #971
- BGG-Bewertung
- 6,9
Red7
- 2–4 Spieler
- 5–30 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2014

Regelhilfe für Innovation: Echoes of the Past
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Innovation: Echoes of the Past ist eine Erweiterung für Innovation aus dem Jahr 2011 für 2–5 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Chris Cieslik und Carl Chudyk; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Layering.
Auf Englisch
Innovation: Echoes of the Past is an expansion for Carl Chudyk's Innovation, released in 2010, that mirrors the construction of the earlier game as both include 110 cards, 105 cards that are divided into different decks (labeled age 1 to age 10) and five cards that show special achievements that can be claimed. The expansion's 110 cards are all new. In loose terms, Innovation is a Civilization-style game in which players first have access to low-powered cards in age 1, then build up to more powerful cards in later ages, stacking new acquisitions on old to build the strength of their holdings. Players meld cards, score points and take special actions (called "dogma actions") unique to their cards in play in order to claim achievements. The first player to claim 4-6 achievements, depending on the number of players, wins the game. Innovation: Echoes of the Past changes game play from the base game in a number of ways. First, there are now two draw decks to get cards from in each age -- players draw Echoes cards or Base cards depending on the contents of their hand. Second, the maximum player count is increased to five. Third, and most interestingly, Innovation: Echoes of the Past introduces new game mechanisms. With foreshadow, a player can stash a card under his player board, then bring it into play (and use it) on a later turn when he melds a card that's from the same age or a higher one. With echo, when a player takes the dogma action of a card in play, he can receive additional actions showing on that card and any other cards visible in the same stack.
Laut Katalog unterstützt Innovation: Echoes of the Past 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Innovation: Echoes of the Past beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Innovation: Echoes of the Past ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Innovation: Echoes of the Past hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Innovation: Echoes of the Past gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Expansion for Base-game und Civilization. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Layering. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Innovation: Echoes of the Past sind angegeben: Chris Cieslik und Carl Chudyk. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Innovation: Echoes of the Past als Erweiterung zu Innovation aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Innovation, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Innovation kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.