
- BGG-Rang
- BGG #3.475
- BGG-Bewertung
- 7,1
7 Ages
- 2–7 Spieler
- 480 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2004

Regelhilfe für Ironwood: Steel & Spirit
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ironwood: Steel & Spirit ist eine Erweiterung für Ironwood aus dem Jahr 2026 für 1–2 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Maël Brunet und Julien Chaput; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Movement und Pick-up and Deliver.
Auf Englisch
When the Ironclad’s reckless excavations uncovered Steel, a powerful new material used to create mighty Constructs and build a vast railway network across the mountains, they also awakened the ancient Primals. These elemental spirits joined the Woodwalkers, who now wield enchanted Lanterns filled with magic, ready to be unleashed on the battlefield. Ironwood: Steel & Spirit introduces two modular expansions that open up new strategies and further deepen the asymmetry between the Ironclad and the Woodwalkers’ gameplay. The two modules can be added to the base game individually or combined for an even richer experience. RAILWAYS & LANTERNS expands the game with new mechanics and 30 additional special action cards. While the Ironclad can now increase their mobility by building railway connections between their settlements, the Woodwalkers can charge their enchanted Lanterns with magic, allowing them to wager two cards during battle instead of one. CONSTRUCTS & PRIMALS introduces unique new units for each faction: four Constructs that are the pinnacle of the Ironclad engineering genius, while the four elemental Primals represent the unshackled forces of nature on the Woodwalkers’ side. Each Construct and Primal feature distinct abilities that unlock fresh strategies and new tactical possibilities. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Ironwood: Steel & Spirit 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ironwood: Steel & Spirit beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ironwood: Steel & Spirit ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ironwood: Steel & Spirit gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Wargame und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Movement und Pick-up and Deliver. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ironwood: Steel & Spirit sind angegeben: Maël Brunet und Julien Chaput. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ironwood: Steel & Spirit als Erweiterung zu Ironwood aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Ironwood, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Ironwood kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.