
- BGG-Rang
- BGG #1.895
- BGG-Bewertung
- 7,0
Campy Creatures
- 2–5 Spieler
- 20–30 Min.
- Komplexität 1,6/5
- 2017

2007
Regelhilfe für It's Alive!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
It's Alive! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2–5 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Yehuda Berlinger; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Auction / Bidding.
Auf Englisch
It is the turn of the nineteenth century, and mad scientists throughout Europe are competing for the infamy of being the first to create life through the power of alchemy. Using only the raw materials provided by some dubious "Suppliers to the Anatomical Trade", harnessed lightning, and the services of a motley crew of unattractive servants, in It's Alive! you race to collect the eight body parts needed to create your monster and bring it to life. Unfortunately, the local peasants are particularly clumsy and tend to die in freak farming accidents, so the dubious gentlemen rarely find a whole cadaver in sufficiently good condition. Instead, they offer the parts they have managed to salvage. Each turn, you may buy the offered part, sell it to an anatomist for a meager profit, or auction it, trying to get a better deal or rip off your opponents. You might be lucky and get a coffin with a weakling clerk's cadaver in it, which can be used in lieu of any strapping villager's body part, or your involvement in the macabre trade might invoke the villagers' wrath. Reimplements (and reimplemented by) The Menorah Game
Laut Katalog unterstützt It's Alive! 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für It's Alive! beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird It's Alive! ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
It's Alive! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
It's Alive! gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Auction / Bidding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von It's Alive! sind angegeben: Yehuda Berlinger. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist It's Alive! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.