
- BGG-Rang
- BGG #10.545
- BGG-Bewertung
- 7,8
İhtilâl
- 2 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2015

2017
Regelhilfe für İttihat
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 4 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
İttihat ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 4–9 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Tunca Zeki Berkkurt; die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Hidden Roles und Betting and Bluffing.
Auf Englisch
İttihat ("The Union") is a strategy board game based on the power struggle between the Young Turks and Sultan Abdülhamid II in the late imperial era of Turkey. The Sultan's absolute reign has lasted 33 years and he has no intent to surrender his power. He controls his entire Empire using the spy network he created. He suspect the Young Turks would dethrone him. thus, the Sultan rules the Empire and paranoia rules the Sultan. In İttihat, there are 3 factions: The Unionists, the Sultan Abdulhamid II and his Spies, and (with at least seven players) and the Separatists. In the game, the roles of unionists and spies are hidden, while the player who plays the Sultan has his card face up. Other players build their strategies without seeing each others' roles. Players bid for control of key provinces, some of which grant military strength. The Unionist players win if their side controls four of the of the provinces in play at the end of the game or when they stage a successful coup. The Separatist player wins if no other faction controls four provinces at the end of the game. Otherwise, the faction of the Sultan and of the Spies wins.
Laut Katalog unterstützt İttihat 4–9 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für İttihat beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird İttihat ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
İttihat hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
İttihat gehört zu diesen Kategorien: Political und Spies / Secret Agents. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Hidden Roles und Betting and Bluffing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von İttihat sind angegeben: Tunca Zeki Berkkurt. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist İttihat als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.