
- BGG-Rang
- BGG #100
- BGG-Bewertung
- 7,8
El Grande
- 2–5 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 1995

Regelhilfe für Jerusalem: Call to Arms
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Jerusalem: Call to Arms ist eine Erweiterung für Jerusalem aus dem Jahr 2013 für 2–4 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michele Mura; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
The card called "Call to Arms" is a new Action card for Jerusalem. Just add the card to the basic Action card deck to play with it. The player who plays this card may move their squires from one area to another (with the exception of areas blocked by Barons). For each Silver Bezant paid to the Bank, you can move up to 2 squires.
Laut Katalog unterstützt Jerusalem: Call to Arms 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Jerusalem: Call to Arms beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Jerusalem: Call to Arms ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Jerusalem: Call to Arms gehört zu diesen Kategorien: Medieval und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Jerusalem: Call to Arms sind angegeben: Michele Mura. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Jerusalem: Call to Arms als Erweiterung zu Jerusalem aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Jerusalem, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Jerusalem kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.