
- BGG-Rang
- BGG #20.120
- BGG-Bewertung
- 6,8
Seapower & the State: World War Three at Sea
- 1–2 Spieler
- 360–540 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 1982

1981
Regelhilfe für Jihad!: The Rise of Islam, 632-732
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1981 für 2 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Stephen Newberg; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.
Auf Englisch
"Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 A.D." is a board-wargame simulation of the first century of Islamic expansion after the death of Mohamed, the Prophet and founder of the Islamic religion. During this period a holy war of conquest and the religious conversion of non-Arab peoples were the mainsprings of Islam and the Arabs progressed from a religious force to a secular great power. Jihad! covers these events on a grand strategic scale with each turn representing five years and military units representing entire armies of various types.” First published by Simulations Canada in 1981. Re-Published by Compass Games in Paper Wars magazine nr.91 - Winter 2019
Laut Katalog unterstützt Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 sind angegeben: Stephen Newberg. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.