
- BGG-Rang
- BGG #20.434
- BGG-Bewertung
- 7,0
Kai-Zen
- 2–4 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2019

2026
Regelhilfe für Kano
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Kano ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 2–4 Personen, mit 30–40 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Pablo Jiménez und Angel Pintero; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Tile Placement und Pattern Building.
Auf Englisch
In Kano, 2 to 4 players compete to create their own Emakimono—traditional Japanese painted handscrolls—by skillfully arranging vibrant paint pots. The game elegantly blends tactical resource management with spatial optimization as players navigate a shared central mat to collect the pigments needed for their masterpieces. Gameplay Mechanics: Precision and Patience Each turn, artists must make meaningful choices to fill their scrolls: Manipulate the Palette: Players may swap adjacent paint pots on the central mat to set up the perfect move. Pigment Collection: You must take at least one paint pot, but may take several if they are the same color and adjacent in a single row or column. The Rule of Gravity: When placing paint on your board, pots always "fall" to the lowest available space in a column, requiring careful planning to form specific patterns. The "Dry Paint" Limit: Artists must be efficient; if you end a turn with more than four visible paint pots on your board, the excess must be converted into "Cloud" tiles, which fill space but score no points. Achieving Prestige Once a pattern is formed, players replace their paint pots with beautiful Artwork Tiles. Points are awarded based on the complexity of the creations: Standard Artworks: Larger pieces earn higher scores, with 3-space artworks yielding 7 points. Personal Masterpieces: Players hold secret Masterpiece cards worth a significant 12 points each upon completion. The Shogun’s Demands: Common "Red" and "White" goal sheets provide shifting objectives every game, rewarding those who can adapt their style to meet specific artistic requirements. The game reaches its climax when one player completely fills their board, triggering a final round of scoring to determine the Master Artist. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Kano 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Kano beträgt 30–40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Kano ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Kano hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Die wichtigsten Mechaniken von Kano sind Set Collection, Tile Placement und Pattern Building. Mechaniken beschreiben, was die Spielenden in ihrem Zug tun, etwa würfeln, Karten draften oder Arbeiter einsetzen. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls dir Kano gefallen hat und du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Kano sind angegeben: Pablo Jiménez und Angel Pintero. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Kano als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.