
- BGG-Rang
- BGG #3.648
- BGG-Bewertung
- 7,3
Karak II
- 2–5 Spieler
- 45–90 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2023

Regelhilfe für Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth ist eine Erweiterung für Karak aus dem Jahr 2021 für 2–5 Personen und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Petr Mikša und Roman Hladík; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Tile Placement.
Auf Englisch
Three new heroes who venture into the depths of Karak, seeking gold and to destroy the infamous dragon. The small expansion consists of three boards for the alchemist Doctor Sidhar, the warrior princess Elspeth and the beast hunter Kirima. Three card board standees, plastic stands and an international instructions are inculded as well.
Laut Katalog unterstützt Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Children's Game und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth sind angegeben: Petr Mikša und Roman Hladík. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Karak: Sidhar, Kirima, Elspeth als Erweiterung zu Karak aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Karak, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Karak kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.