
- BGG-Rang
- BGG #9.327
- BGG-Bewertung
- 8,1
Mutant Year Zero: Zone Wars
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2024

Regelhilfe für Kill Team: Blood and Zeal
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Kill Team: Blood and Zeal ist eine Erweiterung für Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm aus dem Jahr 2025 für 1–2 Personen und mit 60–120 Minuten pro Partie. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Solo / Solitaire Game.
Auf Englisch
At the heart of Hive Fissilicus, the citizens of Volkus prepare for an event of ritual significance – the firing of the Great Gun. The macabre Goremongers, followers of Khorne intent on sabotage, rise from the depths of the hive on a tide of blood and violence. Opposing them, zealous Sanctifiers seek to defend the holy weapon in the name of the God-Emperor. At stake is the fate of the Great Gun and Volkus itself. This expansion includes two multipart plastic kill teams, an imposing piece of shrine scenery, rules, datacards, and accessories for your games of Kill Team. It continues the ongoing narrative on Volkus, and introduces fresh ways to play, more operatives, and strategies. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Kill Team: Blood and Zeal 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Kill Team: Blood and Zeal beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Kill Team: Blood and Zeal gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Solo / Solitaire Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Kill Team: Blood and Zeal als Erweiterung zu Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.