
- BGG-Bewertung
- 8,0
Regelhilfe für Kinfire Council: Winds of Change
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 1–6 Spieler
- 90–120 Min.
- 14+
- Komplexität 3,0/5

Regelassistent für Kinfire Council: Winds of Change
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Kinfire Council: Winds of Change ist eine Erweiterung für Kinfire Council aus dem Jahr 2025 für 1–6 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Kevin Wilson; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Cooperative Game und Solo / Solitaire Game.
Über das Spiel
Auf Englisch
Take the intrigue of Din’Lux to new heights with Winds of Change. This expansion introduces dynamic rezoning mechanics for legacy-style progression, new lighthouse sites, and an optional solo or co-op play mode. Fresh threats, decrees, and resources like favor tokens enrich the political drama and deepen the strategic landscape, an irresistible upgrade for engaged players and a compelling upsell for savvy retailers. This is not a stand-alone game. Kinfire Council base game is required to play. Remake the city of Din'Lux with new location tiles and re-zoning decrees that evoke the game board over time. Give in to temptation and spend powerful Favor tokens to help both yourself and the Cult. The punishing Cult decree deck will allow you and your fellow Councilors to play in co-op mode or go against the Cult in your own in solo -play. —description from the publisher
Autoren
Verlage
- Incredible Dream Studios
- Present Is Future Games (PIF GAMES)
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Kinfire Council: Winds of Change 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Kinfire Council: Winds of Change beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Kinfire Council: Winds of Change ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Kinfire Council: Winds of Change hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Kinfire Council: Winds of Change gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Political und City Building. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Cooperative Game und Solo / Solitaire Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Kinfire Council: Winds of Change sind angegeben: Kevin Wilson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Kinfire Council: Winds of Change als Erweiterung zu Kinfire Council aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Kinfire Council, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Kinfire Council kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.