
- BGG-Rang
- BGG #6.967
- BGG-Bewertung
- 6,0
Five Cucumbers
- 2–6 Spieler
- 25 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2013

1800
Regelhilfe für Knock Out Whist
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Knock Out Whist ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1800 für 2–7 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination und Trick-taking.
Auf Englisch
This is a simple plain-trick game, suitable for children. It seems to be played mostly in Britain, and is often called by the alternative name Trumps. Any number from two to seven may play. A session consists of seven hands, of diminishing size. A 52-card pack is used, with four suits ranking from high to low A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2. A player is selected to deal, and deals seven cards each, clockwise. The uppermost of the undealt cards is turned face upwards to indicate the trump suit. The player on dealer's left leads to the first trick. Players must follow suit if they can, otherwise they may play any card. Each trick is won by the highest trump in it; otherwise by the highest card of the suit led. The winner of a trick leads to the next trick. After the first hand, a second hand is dealt, by the next player in order around the table, with only six cards each. The game continues like this, with one fewer card per player on each hand, until the final hand consists of one card each. The winner of most tricks on the first hand chooses the trump suit on the second hand, and so on (i. e. the winner of the second hand chooses trump for the third hand, etc.). If there is a tie for who took most tricks, the players involved in the tie cut cards for the right to choose trumps. A player who takes no tricks at all in a hand is knocked out, is dealt no more cards, and takes no further part in the game. There is one exception to the rule about being knocked out: the first player during the game who takes no tricks on a hand is not knocked out immediately but is awarded the "dog's life". The game is won by the winner of the one trick on the final hand. Or if all but one of the players are knocked out before this, the surviving player is the winner. Source: pagat.com
Laut Katalog unterstützt Knock Out Whist 2–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Knock Out Whist beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Knock Out Whist ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Knock Out Whist hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Knock Out Whist gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination und Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Knock Out Whist als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.