
- BGG-Rang
- BGG #15.820
- BGG-Bewertung
- 8,8
Infinity: HexaDome Legends
- 2 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2026

2001
Regelhilfe für KRASH
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
KRASH ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2001 mit 15–60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement.
Auf Englisch
On a distant desert planet, lawless gangs and radiant rally heroes fight in diesel spouting vehicles for the command of a crumbling civilization. When the dust settles, and the roaring engines stop dead, there can be only one victor. Make sure it's you.... In Krash, you equip your car with rams, caterpillars, jet boosters and other equipment and launch into roaring duels. Krash is easy to learn, but a challenge to master. The basic set contains more than fifty different pieces of equipment available in expansion boxes.
Die angegebene Spieldauer für KRASH beträgt 15–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird KRASH ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
KRASH hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
KRASH gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist KRASH als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.