
- BGG-Rang
- BGG #65
- BGG-Bewertung
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 2022

Regelhilfe für Krosmaster: Arena – Cardboard Tube Samurai
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Krosmaster: Arena – Cardboard Tube Samurai ist eine Erweiterung für Krosmaster Junior aus dem Jahr 2015 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Push Your Luck und Dice Rolling.
Auf Englisch
This is a promotional playable character for the Krosmaster series of games, released at PAX 2015. This character has his name in red, which indicates that he is only meant for fun and non-competitive play. He won't be legal in tournament, and won't be available in the online version of the game.
Laut Katalog unterstützt Krosmaster: Arena – Cardboard Tube Samurai 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Krosmaster: Arena – Cardboard Tube Samurai beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Krosmaster: Arena – Cardboard Tube Samurai ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Krosmaster: Arena – Cardboard Tube Samurai gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fighting und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Push Your Luck und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Krosmaster: Arena – Cardboard Tube Samurai als Erweiterung zu Krosmaster Junior aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Krosmaster Junior, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Krosmaster Junior kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.