
- BGG-Bewertung
- 8,1
Line of Fire #13
- 2–4 Spieler
- 120 Min.
- 2012

2011
Regelhilfe für Lock 'n Load: Heroes of the Gap
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Lock 'n Load: Heroes of the Gap ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mark H. Walker und Dale Holmstrom; die wichtigsten Mechaniken sind Modular Board und Hexagon Grid.
Auf Englisch
From the publisher... Heroes of the Gap is a complete Lock ‘n Load module (you need nothing else to play) which brings the Lock ‘n Load system to the environs of Eisenbach, Germany, on the first day of World War III. No, this is NOT a World at War series game, but it does take place in the universe created by World at War. This is pure, impulse-driven, tanks vs. tank, squad vs. squad, leader vs. leader, RPD vs. M60, Lock ‘n Load system gaming. You’ll command a bucket of 1985-era weaponry on a Marc von Martial-drawn, mounted 22" x 34" historical map of Eisenbach and its immediate surroundings, including Bergengipfel and Klappebruck. Defend West Germany with Abrams tanks, ITOW anti-tank vehicles, Cobra attack helicopters, squads of American soldiers, leaders, snipers, heroes, M60 machine guns, Dragon guided missiles, A-10 attack aircraft, and much more. All rendered with the precision we have all come to expect from David Julien. Or, if you chose, attack the capitalists with T-80, T-72, T-64, and T-55 tanks (okay, you won’t get far with the T-55s, but we had to include them), Hind helicopters, Soviet infantry, paratroopers, BMPs, and all their accoutrements of war - RPGs, RPKs, RPDs, you are free to do so. Included are rules for anti-tank guided missiles (ATGM), which are easily depleted, advanced armor, advanced sights (thermal and night), fixed wing air support, and much more. Yet, despite the new rules, we believe we have held true to our company’s mantra of "more game, less guff." Fight nine Mark H. Walker-designed scenarios that recount the first day of the war, from the first probes by Soviet infantry to the ultimate, desperate clash for the Eisenbach Bridge. This is the game for those of you who have wanted to get down on the streets, in the buildings, on the deck of the tanks, and fight the battles of Red Army, Red Storm Rising, Team Yankee, or even World at War: Eisenbach Gap. A 34" x 22" mounted game map, depicting the city of Eisenbach, the Eisenbach River, and the nearby towns of Klappebruck and Bergengipfel. Three sheets of counters, including over 100 vehicles...the most vehicles ever crammed into a Lock 'n Load game box. Complete LnL rules, module rules, player aid cards, and nine scenario cards. Dice...always the dice. An awesome box that keeps the inside in. Once again... this is a complete, ready to play Lock 'n Load module. You don't need to own anything else, you don't need to know how to play Lock 'n Load. Just stop by the office. We'll teach you.
Laut Katalog unterstützt Lock 'n Load: Heroes of the Gap 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Lock 'n Load: Heroes of the Gap beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Lock 'n Load: Heroes of the Gap ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Lock 'n Load: Heroes of the Gap hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Lock 'n Load: Heroes of the Gap gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Modular Board und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Lock 'n Load: Heroes of the Gap sind angegeben: Mark H. Walker und Dale Holmstrom. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Lock 'n Load: Heroes of the Gap als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.