
- BGG-Rang
- BGG #24.884
- BGG-Bewertung
- 6,3
Dubious: New Realms
- 3–6 Spieler
- 30 Min.
- 2023

Regelhilfe für Mad Scientist University Course Packet: Anthropology
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mad Scientist University Course Packet: Anthropology ist eine Erweiterung für Mad Scientist University aus dem Jahr 2005 für 3–7 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Zachary William Anderson; die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling.
Auf Englisch
Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: ANTHROPOLOGY: The excavation has taken months, but it's been worth it. Brushing away the ancient dust, you find an excellent collection of stone-age pottery shards with terrible lizards carved in them. They all laughed in school, but you always knew you'd find the missing link between cavemen and dinosaurs!
Laut Katalog unterstützt Mad Scientist University Course Packet: Anthropology 3–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mad Scientist University Course Packet: Anthropology beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mad Scientist University Course Packet: Anthropology ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mad Scientist University Course Packet: Anthropology gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Party Game und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mad Scientist University Course Packet: Anthropology sind angegeben: Zachary William Anderson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mad Scientist University Course Packet: Anthropology als Erweiterung zu Mad Scientist University aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Mad Scientist University, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Mad Scientist University kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.