
- BGG-Rang
- BGG #170
- BGG-Bewertung
- 7,6
Magic: The Gathering
- 2–6 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 1993

Regelhilfe für Mage Noir: Soleil
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mage Noir: Soleil ist eine Erweiterung für Mage Noir aus dem Jahr 2024 für 2–4 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Constantin Dedeyan und Vincent Vimont; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Interrupts und Deck Construction.
Auf Englisch
Harness the warm light of the sun and cast spells at its zenith to shine the brightest. Perfect your timing and cast your spells as the sun reaches its highest point to make full use of their effects. Part of Season 2 Kickstarter. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Mage Noir: Soleil 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mage Noir: Soleil beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mage Noir: Soleil ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mage Noir: Soleil gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Collectible Components. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Interrupts und Deck Construction. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mage Noir: Soleil sind angegeben: Constantin Dedeyan und Vincent Vimont. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mage Noir: Soleil als Erweiterung zu Mage Noir aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Mage Noir, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Mage Noir kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.