
- BGG-Rang
- BGG #1.147
- BGG-Bewertung
- 7,4
Dungeon Designer
1–5 Spieler45–60 Min.2024

Regelhilfe für Magic Wands
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Magic Wands ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 2–5 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Ryusei Nakata; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, End Game Bonuses und Closed Drafting.
Auf Englisch
In Magic Wands, power is always within reach, if you know when to trade, when to hold, and when to strike. Compete to collect the most powerful wands by navigating a dynamic market where every exchange can shift the balance of the game. Using the wands in your hand as currency, you’ll acquire stronger and more valuable ones, building a collection that grows in both strength and strategic potential. Each wand offers unique abilities that can accelerate your progress, disrupt your opponents, or open the door to even greater power. Timing is everything: claim the right wand at the right moment, or remove key options from the market before others can seize them. With every decision, your hand evolves, forcing you to adapt your strategy and stay one step ahead. Smart management, tactical exchanges, and well-timed moves will determine who rises above the rest. In the end, only one player will wield the most powerful wands.
Laut Katalog unterstützt Magic Wands 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Magic Wands beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Magic Wands ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Magic Wands hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Magic Wands gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, End Game Bonuses und Closed Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Magic Wands sind angegeben: Ryusei Nakata. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Magic Wands als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.