
- BGG-Rang
- BGG #535
- BGG-Bewertung
- 7,3
PitchCar
- 2–8 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 1995

Regelhilfe für Magnetism Intelligence Strategy Game
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Magnetism Intelligence Strategy Game ist ein Brettspiel für 1–4 Personen und ab 9 Jahren.
Auf Englisch
Item 8888 - Rope Version from rules Game Ready Lay the game rope flat on the table or level, and divide the magnet pieces evenly among the players. Game Play Each player places one piece in the game rope in turn, If a player places a piece and two or more pieces are sucked, the player must remove all the pieces that are sucked together. Finally which player will be in the hands of all the pieces placed in the game rope, the player wins! Item 8899 - Sponge Version Game Introduction There's a lot of uncertainty in this game, but the most popular is "I thought I was going to lose, but there's still a chance to turn it around. The goal is to put all the magnets in the sponge pocket, without a magnet attached to it, you win! GameReady Place the sponge and Nestle on the table and divide themagnet pieces evenly among the players. Game Beginning Each player takes turns placing a piece in any groove of the sponge. As you and your opponent take turns in banishment, as theplayers droptheir pieces, there are magnets that are attracted to each other. Youwill then receive the attracted magnet piece into your hand,so in the process Falling, you you should try. not to let the magnet.When one side out out of the hands of allthe magnet pieces, then win the gamel Game Over When one side out of the hands of all the magnet pieces, win the game.
Laut Katalog unterstützt Magnetism Intelligence Strategy Game 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Magnetism Intelligence Strategy Game ab 9 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Magnetism Intelligence Strategy Game hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Magnetism Intelligence Strategy Game gehört zu diesen Kategorien: Children's Game und Action / Dexterity. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Magnetism Intelligence Strategy Game gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Im Katalog ist Magnetism Intelligence Strategy Game als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.