Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw
BGG-Bewertung
9,0

Erweiterung für Maladum: Dungeons of Enveron

Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw

2025

Regelhilfe für Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–6 Spieler
  • 45–120 Min.
  • 14+

Regelassistent für Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw ist eine Erweiterung für Maladum: Dungeons of Enveron aus dem Jahr 2025 für 1–6 Personen, mit 45–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Colin Young und Stewart Gibbs; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Variable Set-up.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The Oblivion's Maw expansion campaign consists of six new quests, detailing the Malagaunt's search for ancient relics to tether the Corrupter to this plane. It's structured in a similar way to the core Dungeons of Enveron campaign, with your actions throughout the story determining what the Malagaunt will do next. If you can wrest control of these powerful relics the Malagaunt is seeking, you can benefit from their abilities in future quests. All components are cross compatible, so the Oblivion's Maw Campaign can also feature Hidden Locations, Side Quests and all manner of NPCs and Events.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.