
- BGG-Rang
- BGG #9.590
- BGG-Bewertung
- 8,0
Somme 1918: Bloody Spring
- 2 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2012

2006
Regelhilfe für Marne 1918: Friedensturm
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Marne 1918: Friedensturm ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2006 für 2 Personen, mit 210–1200 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Nicolas Rident und Thomas Pouchin; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Marne 1918 - Friedensturm recreates the last large German offensive from May to August 1918, the turning point when the resumption of mobile warfare put an end to nearly four years of war of trench stalemate. The game covers two months of fighting on the Marne, from the German offensive on May 27th through to the allied counter-offensive at the end of July. Scale for map is 3km/hex while units are divisions and regiments (for elite units). 3 scenario depict each German offensive and a campaign scenario covers the whole battle Game components : 2 sheets of die-cut counters, 1 map (84*60cm), a basic rules booklet (24 pages), an advanced rulebook, with the game designer's notes and historical commentary (32 pages), two basic rules player aid cards, one victory point track,2 tracks for units management, 2 sheets for random events, 4 dice and a box.
Laut Katalog unterstützt Marne 1918: Friedensturm 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Marne 1918: Friedensturm beträgt 210–1200 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Marne 1918: Friedensturm ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Marne 1918: Friedensturm hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Marne 1918: Friedensturm gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Marne 1918: Friedensturm sind angegeben: Nicolas Rident und Thomas Pouchin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Marne 1918: Friedensturm als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.