
- BGG-Rang
- BGG #21.040
- BGG-Bewertung
- 7,1
Gangster Dice
- 2–4 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,6/5
- 2015

Regelhilfe für Martial Art: Clans
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Martial Art: Clans ist eine Erweiterung für Martial Art aus dem Jahr 2020 für 2–4 Personen, mit 10–30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Jonathan Ruland und Adrian Marrs; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
The great clans rise for war in this expansion for Martial Art. Clans introduces unique powers, leaders, and dojos. Each player chooses a clan at the start of the game. Your clan gives you a special power that you can use to build your hand or increase your strength in battle. The 8 clan powers add an incredible new level of strategic depth to your games of Martial Art. Clan leaders are exceptionally powerful cards which whole strategies can be built around. You gain your clan leader by winning a new type of land card called a dojo. The dojo itself adds interesting new decisions to 3- and 4-player games. Which is more valuable to you, a higher point land or a dojo which gives you your clan leader? The choice is yours. -description from designer
Laut Katalog unterstützt Martial Art: Clans 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Martial Art: Clans beträgt 10–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Martial Art: Clans ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Martial Art: Clans gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Medieval und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Martial Art: Clans sind angegeben: Jonathan Ruland und Adrian Marrs. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Martial Art: Clans als Erweiterung zu Martial Art aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Martial Art, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Martial Art kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.