
- BGG-Rang
- BGG #7.005
- BGG-Bewertung
- 6,4
Tiny Turbo Cars
- 2–4 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2022

2019
Regelhilfe für Michael
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Michael ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 1–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Giulia Tamagni, Alessandro Manuini, Jonathan Panada und Laura Severino; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Cooperative Game und Narrative Choice / Paragraph.
Auf Englisch
Michael is the most complex case of Dissociative Personality Disorder ever studied. His actions are guided by 24 different Personalities, who take over him and control his mind and his body relentlessly. Even if his case became famous and the media talked about him for some times, nobody really found a solution to help him and he is now old, living with his mother in a country house. In the role of 4 brilliant psychiatry students, you will be asked to talk to Michael one last time, in order to understand who “they” are and how they can be finally reunite with the real Michael. But you will have to be very careful, someone is not pleased by your presence... Michael is a cooperative game with a strong narrative component. The game is divided into 4 round called “Sessions”, where the players talk with the Personalities and discuss about their requests and the hints they give to comprehend the thick connections between them. Every time the players talk with Michael, the Stress of the patient increase, pushing the players to understand when it’s time to take a break, switch to the next Session and give him some rest. But with the time passing, the game evolves: thanks to 4 different decks of answers, the Personalities change their behavior. Some of them will understand the importance of your effort and help you, but someone else want you to fail in the attempt, so they can remain alive in Michael’s mind. Each Personality has a request and has a reaction, listen to them will lead the players to carefully talk with them in the right moment, obtaining objects useful to satisfy the requests of someone else, and so on. Michael is a “mind puzzle”, fully replayable thanks to the mathematic system beneath the game and the random starting setup that creates a different path each time the game is played. —description from the designers
Laut Katalog unterstützt Michael 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Michael beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Michael ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Michael hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Michael gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Murder / Mystery und Puzzle. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Cooperative Game und Narrative Choice / Paragraph. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Michael sind angegeben: Giulia Tamagni, Alessandro Manuini, Jonathan Panada und Laura Severino. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Michael als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.