
- BGG-Rang
- BGG #6.330
- BGG-Bewertung
- 8,1
Crossing the Line: Aachen 1944
- 1–2 Spieler
- 30–600 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2019

2024
Regelhilfe für Mirages: '40 '41
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mirages: '40 '41 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2 Personen. Entwickelt wurde es von Dirk Blennemann; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Step into the harsh, unforgiving deserts of North Africa during World War II with Mirages: '40 '41, a deeply immersive, Operational level board-wargame that recreates the pivotal battles from December 1940 to June 1941. It covers operations Compass, Brevity, Battleaxe and Skorpion. Mirages: '40 '41 is the first wargame in the Formation Series which is based on our previous releases Crossing the Line, Across the Bug River and Operation Theseus. Designed for two players, but also suitable for solitaire play, Mirages: '40 '41 transports you to a theater where strategy, supply lines, and terrain are as crucial as firepower. Mirages: '40 '41 offers a balanced mix of strategic depth and accessibility. With its manageable scenario sizes and concise game duration, it’s perfect for both newcomers and seasoned players looking to dive into the complexities of World War II's North African campaigns. Whether you're playing a quick, two-hour skirmish or a more extended operation, Mirages provides a seamless introduction to the series, making it easier than ever to master the mechanics and immerse yourself in the historical drama. A hex represents 3.5 kms (2.2 miles) of terrain from side to side. Each turn represents a period of one to six days. Combat units are mostly infantry-type regiments/brigades, and armoured-type battalions/regiments.
Laut Katalog unterstützt Mirages: '40 '41 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Mirages: '40 '41 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Mirages: '40 '41 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mirages: '40 '41 sind angegeben: Dirk Blennemann. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mirages: '40 '41 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.