
- BGG-Rang
- BGG #14.622
- BGG-Bewertung
- 6,1
Moose Match Mayhem
2024
Regelhilfe für Moose Match Mayhem
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 3–6 Spieler
- 10 Min.
- 7+
- Komplexität 1,0/5
Für 3 Personen

Regelassistent für Moose Match Mayhem
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Moose Match Mayhem ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 3–6 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Dave Campbell (II); die wichtigsten Mechaniken sind Race, Set Collection und Simultaneous Action Selection.
Über das Spiel
Auf Englisch
Moose Match Mayhem is a fast, simultaneous-action card game set in a lively northern wilderness. Players flip cards together into a central area and race to grab the best animal cards, aiming to build matching sets of moose, bears, or squirrels while competing in a chaotic, high-energy scramble. Each round, players reveal cards at the same time and quickly claim one to add to their “herd.” A set consists of three animals of the same type and color, with wild cards able to substitute for any animal. Completed sets are set aside and remain safe from further effects. Special cards add risk to the race. Collecting two matching Yetis forces a player to discard their herd, while Avalanche cards penalize anyone who grabs too quickly. The first player to collect three complete sets wins the game. —description from the publisher
Kategorien
Autoren
Verlage
- Devir
- Hobby World
- Gémklub
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- Mandoo Games
- Ghenos Games
- MIPL
- Lúdilo
- Blue Orange Games
- Blue Orange (EU)
- Feelindigo
- Taco Cat Games
- Geronimo Games
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Moose Match Mayhem 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Moose Match Mayhem beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Moose Match Mayhem ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Moose Match Mayhem hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Moose Match Mayhem gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Animals und Party Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Race, Set Collection und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Moose Match Mayhem sind angegeben: Dave Campbell (II). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Moose Match Mayhem als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.