
- BGG-Rang
- BGG #24.317
- BGG-Bewertung
- 5,6
Amber Route
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2014

2016
Regelhilfe für Morpheus
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Morpheus ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Krzysztof Matusik; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Dice Rolling und Modular Board.
Auf Englisch
After many millennia, Hypnos is leaving the throne. Now it belongs to the Morpheus, Hypnos' right hand and son. Morpheus must make sure that dreams leave Oniria to the world and minds of mortals at the same rate as to this moment, otherwise Earth is doomed to regress of thinking and Oniria – to annihilation. Mortals need dreams to think, remember and stimulate their imagination, Oniria needs sleeping humans to exist – without dreamers Oniria will be left without power. But Morpheus cannot rule Kingdom of Dreams and create dreams and send them alone. That is why he needs an assistant. He makes a competition – Dreamweavers have three months (this is rather foggy, time in Oniria works – like most things – differently than in mortal world) to weave the most dreams with the most powerful oniric energies – the best weaver will become Morpheus’ right hand, and simultaneously second most powerful creature in Oniria. Morpheus is a game for 2-4 players in which players will create dreams. At the beginning of each turn, the active player rolls the dice. Then, players will choose the dice and according to the number they will get different gifts, with essence among them. After that, at certain locations Dreamweavers can assign the essence to dreams and completing them. Other gifts include Chronite, a rare mineral able to bend time, used as a currency and Onirite, a device which can bend the structure of Oniria, allowing players to take additional actions. Dreamweavers will travel through the land of Oniria exactly three months of game-time, which equals 21 turns. The board is randomly assembled from tiles and dreamweavers will go a full circle from location to location. Player who creates the most powerful dreams and collects the most victory points wins the game and becomes right hand and assistant of Morpheus.
Laut Katalog unterstützt Morpheus 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Morpheus beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Morpheus ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Morpheus hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Morpheus gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Dice und Mythology. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Dice Rolling und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Morpheus sind angegeben: Krzysztof Matusik. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Morpheus als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.