
- BGG-Rang
- BGG #22.718
- BGG-Bewertung
- 6,0
Cleocatra
- 2–4 Spieler
- 20–30 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2020

2009
Regelhilfe für Mountain of Inferno
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mountain of Inferno ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2009 für 2–4 Personen, mit 25 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Ta-Te Wu; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Pattern Building.
Auf Englisch
Mountain of Inferno (Flaming Mountain) is a chapter of Journey to the West, one of the Four Great Classical Novels of Chinese literature. During the journey, Xuanzang is trapped in the Mountain of Inferno with the evil and hungry Buffalo Demon King family. Now it is up to his disciples to protect him, so he may continue his journey to the west safely. Mountain of Inferno is played in number of rounds. Each round ends when any one Xuanzang is placed at the intersection of four unique disciples continuously in a row and another four in a column. Each player then calculates his points based on the location of his Xuanzang. After number of rounds, the player with highest score wins the game. Players: 2 to 4 Time: 30 min Age: 10+ Components: 52 cards 9 × Monkey King (disciple) 9 × Monk Pig (disciple) 9 × Friar Sand (disciple) 9 × Dragon Horse (disciple) 3 × Buffalo Demon King 3 × Princess Iron Fan 8 × Red Boy 2 × Guayin Other Components 4 × Xuanzang tokens 4 × Score tokens 1 × Score track 1 × English rulebook
Laut Katalog unterstützt Mountain of Inferno 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mountain of Inferno beträgt 25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mountain of Inferno ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mountain of Inferno hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Mountain of Inferno gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Novel-based. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mountain of Inferno sind angegeben: Ta-Te Wu. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mountain of Inferno als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.