Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse
BGG-Bewertung
7,5

Erweiterung für Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game

Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse

2008

Regelhilfe für Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 60 Min.
  • 12+

Regelassistent für Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse ist eine Erweiterung für Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game aus dem Jahr 2008 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Eric M. Lang, Christian T. Petersen und Nate French; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Karak's Curse provides the dramatic addition of the dangerous heretic Karak to the war-torn Mutant Chronicles universe. As the first unit from the new Ilian faction, Karak wields a powerful, disciple-creating ability that ensures he'll never fight alone and an all-new fortification piece that'll change the way players build their armies! This fixed Warband pack for use with the Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game comes complete with a large, double-based Karak the Keeper Ilian figure, 10 all-new Command Cards, and a terrain-fortification piece (Karak's Command Tent).

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.