
- BGG-Rang
- BGG #1.634
- BGG-Bewertung
- 6,8
A Game of Thrones: The Card Game
- 2–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2008

Erweiterung für Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game
2008
Regelhilfe für Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse ist eine Erweiterung für Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game aus dem Jahr 2008 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Eric M. Lang, Christian T. Petersen und Nate French; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
Karak's Curse provides the dramatic addition of the dangerous heretic Karak to the war-torn Mutant Chronicles universe. As the first unit from the new Ilian faction, Karak wields a powerful, disciple-creating ability that ensures he'll never fight alone and an all-new fortification piece that'll change the way players build their armies! This fixed Warband pack for use with the Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game comes complete with a large, double-based Karak the Keeper Ilian figure, 10 all-new Command Cards, and a terrain-fortification piece (Karak's Command Tent).
Laut Katalog unterstützt Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Wargame und Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse sind angegeben: Eric M. Lang, Christian T. Petersen und Nate French. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse als Erweiterung zu Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.