
- BGG-Rang
- BGG #20.804
- BGG-Bewertung
- 8,0
Enormity
- 1–4 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 4,0/5
- 2026

Regelhilfe für Nemesis: Legacy
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Nemesis: Legacy ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2027 für 1–5 Personen, mit 120–180 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Rob Daviau, Adam Kwapiński und Jaime Barriga; die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game und Semi-Cooperative Game.
Auf Englisch
Humanity is basically gone. Earth is gone. Records are gone. No one here really knows what happened. We try to make sense from scattered files, records, and charts, but to no avail. The Intruders have won. A group of us hides in a remote outpost. We desperately try to work things out, but it seems that the Intruder invasion will reach us soon. Scientists promise results and are relentlessly working on something, but they've been saying that for a long time. One more day is not going to make a difference. Well, we are going to die. But, maybe, just maybe, we can drag them to hell with us. Nemesis: Legacy is a new installment of the Nemesis horror board game series. It is a standalone campaign game with legacy elements that tells the story of the last human survivors standing against the impossible odds of an Intruder terror. In a series of interconnected scenarios, players will face irreversible choices that will decide the fate of humanity. Will you take a risk and trust strangers in the moment of greatest need, or will your paranoia prevent you from cooperating? After all, no two humans share the same hopes and dreams. The game is full of narrative twists, personal agendas, and character customization. The core gameplay rules are based on the bestselling Nemesis: Retaliation game by Adam Kwapiński. The campaign and legacy design is made by Rob Daviau and Jaime Barriga. This unique combination of talents results in the first legacy sci-fi survival horror game on the market. Your Nemesis: Legacy experience won’t end after you finish the campaign. You will be able to restart the game with an included recharge pack, to let you replay the story in a different way. What’s more, you will be able to use Nemesis: Legacy components in Nemesis: Retaliation games: new playable characters, new enemy race, new missions, and boards will bring almost infinite new combinations to your Nemesis experience.
Laut Katalog unterstützt Nemesis: Legacy 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Nemesis: Legacy beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Nemesis: Legacy ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Nemesis: Legacy gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Horror und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game und Semi-Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Nemesis: Legacy sind angegeben: Rob Daviau, Adam Kwapiński und Jaime Barriga. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Nemesis: Legacy als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.