
- BGG-Rang
- BGG #842
- BGG-Bewertung
- 7,4
The Estates
- 2–5 Spieler
- 40–60 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2018

2007
Regelhilfe für Neue Heimat
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Neue Heimat ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2–5 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Klaus Zoch; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding.
Auf Englisch
Tactical bidding game about building the highest scoring houses in three building rows. The levels are different coloured cubes with numbers from 1 to 6 on it, that are dealt via auction in each round. The first one of a new colour you purchase fixes this colour as yours for the rest of the game and the final scoring. Players also bid for additional pieces to shorten (or lengthen) the lanes and rooftops to finish the houses. You pay with cheques, each of 1 million euros and can establish an "illegal cashbox", counting at the final scoring, too. The game ends, when there are two rows completed. The houses on these score positive points, regarding the numbers on the levels and the rooftops, the ones in the third row are scored negative. Tough bidding game, unforgiving and rather deep for the way it looks. Klaus Zoch and some friends established an extra mini-publisher called "Chili-Games" for games like this, which don`t fit into the more family-fun-program of his Zoch-verlag.
Laut Katalog unterstützt Neue Heimat 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Neue Heimat beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Neue Heimat ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Neue Heimat hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Neue Heimat gehört zu diesen Kategorien: Economic und City Building. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Neue Heimat sind angegeben: Klaus Zoch. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Neue Heimat als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.