
- BGG-Rang
- BGG #1.894
- BGG-Bewertung
- 6,8
Dutch Blitz
- 2–4 Spieler
- 1–15 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 1960

2020
Regelhilfe für NeuroRace
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
NeuroRace ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 1–5 Personen, mit 20–30 Minuten pro Partie und ab 5 Jahren. Entwickelt wurde es von Yury Yamshchikov; die wichtigsten Mechaniken sind Race, Real-Time und Speed Matching.
Auf Englisch
NeuroRace is a bright and exciting brain-teasing game where the players will be trying to complete different missions of a constantly increasing complexity as fast as possible. Each round, each player will have a mission card with a row of requirements and a whole common pool of double-sided tiles to complete it with. Whoever is the first to complete their mission goes up a level that will require even more careful planning and multitasking! As soon as the 10th level is completed, the winner is determined. There are three game modes: BASIC — for equally skilled players, ALL-ARE-EQUAL — for the players of different gaming skills and ages, and SOLO — for one player. In the basic mode, everyone starts from level 1 and whoever completes level 10 first, wins the game. In the All-Are-Equal mode, there is no playing along: elder players start with the higher levels and whenever level 10 is completed, it’s the number of completed missions that counts. The game is fully adjustable, so you’ll be able to find the perfect balance for your group and make sure everyone is having fun on this race of neurological connections! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt NeuroRace 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für NeuroRace beträgt 20–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird NeuroRace ab 5 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
NeuroRace hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
NeuroRace gehört zu diesen Kategorien: Number, Puzzle und Real-time. Die wichtigsten Mechaniken sind Race, Real-Time und Speed Matching. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von NeuroRace sind angegeben: Yury Yamshchikov. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist NeuroRace als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.