
- BGG-Rang
- BGG #2.110
- BGG-Bewertung
- 6,6
Hare & Tortoise
- 2–6 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 1974

1974
Regelhilfe für Ninety-Nine
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ninety-Nine ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1974 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von David Parlett; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Trick-taking und Predictive Bid.
Auf Englisch
Trick-taking card game for three in which players must sacrifice cards from their hands to bid the number of tricks they will take. It uses a standard deck of cards, shorted to 6 through Ace in each suit, plus one Joker. (A more recent version of play omits the joker.) To bid, lay aside three cards from your hand; the suit of those cards determines how many tricks you must take (each club is three tricks, heart two tricks, spade one trick, diamond zero tricks). Score one point per trick you take plus a bonus if you make your bid exactly. For an additional bonus, you may offer to declare by turning your bidcards face up at start of play, thus declaring your target and revealing more information about the lie of cards. For a higher bonus, you may also offer to reveal. This involves not only turning your bid-cards up but also then playing with your hand of cards exposed on the table before the opening lead. While designed for three players, the four-player version is faithful to the original but played with a standard 52-card deck. Two- and five-player variants also exists, but they employ a dummy hand and a 500 deck, respectively.
Laut Katalog unterstützt Ninety-Nine 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ninety-Nine beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ninety-Nine ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ninety-Nine hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ninety-Nine gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Trick-taking und Predictive Bid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ninety-Nine sind angegeben: David Parlett. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ninety-Nine als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.