
- BGG-Rang
- BGG #8.708
- BGG-Bewertung
- 6,3
Scuttle!
- 1–5 Spieler
- 5–10 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2016

Regelhilfe für Ninjitsu: Sabotage
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ninjitsu: Sabotage ist eine Erweiterung für Ninjitsu! aus dem Jahr 2018 für 2–5 Personen, mit 5–10 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Peter C. Hayward; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Take That.
Auf Englisch
15 card expansion featuring unique abilities and effects Players scheme to be the first to reach 21 points. Each turn either play a card or draw 2 cards; cards can either be played as a treasure or as an action. Hidden treasures are treasure cards that are played face-down. Swipe hidden treasures from your opponents at any time, but watch out for booby-traps! This is an expansion and Ninjitsu is required to play.
Laut Katalog unterstützt Ninjitsu: Sabotage 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ninjitsu: Sabotage beträgt 5–10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ninjitsu: Sabotage ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ninjitsu: Sabotage gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Children's Game und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ninjitsu: Sabotage sind angegeben: Peter C. Hayward. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ninjitsu: Sabotage als Erweiterung zu Ninjitsu! aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Ninjitsu!, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Ninjitsu! kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.